旋風の用心棒2オンライン

旋風(かぜ)の用心棒2 上乗せ「鬼」チャンス、爆裂「神」チャンス

旋風チャンス神

 4号機時代からのファンということで期待していた1台。通常のARTに加え、G数上乗せが期待出来る「鬼」旋風チャンスに、爆発の期待が出来る「神」旋風チャンスと3種類のARTが用意されています。

 

 それぞれのARTG数は独立しているので、上手くはまれば通常ARTG数を減らさずどんどこ上乗せ出来るのは楽しいです。

 

 ただ、通常ARTが単調になりがちですので、最後の対決や、ARTにも上乗せが期待出来るなどもう一捻り欲しかったというのが正直なところです。


旋風(かぜ)の用心棒2の演出とポイント

100上乗せ

 鬼、神旋風チャンスが全て

 

 ここが全てと言える台です。通常ARTの静かさに比べると、上位ARTは演出、上乗せともに熱々。

 

 上記でも触れましたが鬼、神ART中は通常ARTのG数がストップするので突入した時点でそのG数が上乗せされるようなものです。ポイントは通常の上乗せ演出より上記の「反撃チャンス」の方が大きなG数が期待出来ます。更に麒麟柄だと・・・

 

切り札

 BIG中、ART中の音楽、曲が良い

 

 好みもあると思いますが、音楽が良いと思ったのはエウレカ以来です。独特な世界観に非常によくマッチしており、ボーナス中、ART中のテンションを上げてくれるのに一役かってくれます。

 

 実際のホールじゃ周りの音がうるさくてゆっくり聞けないので、そういう意味でもオンラインホール向けの台かな。

旋風(かぜ)の用心棒2のまとめ、実践記

用心棒 導入時期がモンキーターン、ミリオンゴッドと人気、注目台と被ってしまったため、近くのMHでは導入を見送ったところや、導入しても台数が少ないところばかりでした。

 そのため、設定もほとんど入らぬまま日の目を見ることなく消えてしまいました。

 掲示板などを見る限りでは固定ファンもいてるみたいですし、もう少し大事に使ってくれれば年末くらいまではもったと思うのですが。全体的に地味な感じがするのは否めませんが。

 とりあえず、ARTのエンディングを見るまでは777タウンで打ち込もうと思います。